Accueil Comparaison GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs ATI Radeon HD 5670 640SP Edition

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs ATI Radeon HD 5670 640SP Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 et 512MB VRAM Radeon HD 5670 640SP Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 64W)
ATI Radeon HD 5670 640SP Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (512GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 6.400GB/s)
600 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
Radeon HD 5670 640SP Edition +2900%
0.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
juil. 2010
FirePro Multi-View
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x1
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
400 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
6.400GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
8
-
-
-
40
Unités d'Ombrage
640
4
TMUs
32
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
-
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
-
-
-
32.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
960.0 GFLOPS
-
-
-

Conception de carte

32W
TDP
64W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x VHDCI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
Juniper
RC620 PRO
Variante de GPU
Juniper CE
TeraScale
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.181 milliard
Transistors
1.04 milliard
67 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.0

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