Accueil Comparaison GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon HD 7970 X2

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon HD 7970 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 et 3GB VRAM Radeon HD 7970 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 500W)
AMD Radeon HD 7970 X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (3GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 6.400GB/s)
2008 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
Radeon HD 7970 X2 +11740%
3.789 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
août 2012
FirePro Multi-View
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x1
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
400 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
3GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
6.400GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
32
-
-
-
40
Unités d'Ombrage
2048
4
TMUs
128
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Taux de Texture
118.4 GTexel/s
-
-
-
32.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.789 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
947.2 GFLOPS

Conception de carte

32W
TDP
500W
200 W
Alimentation suggérée
900 W
1x VHDCI
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
3x 8-pin

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
New Zealand
RC620 PRO
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.181 milliard
Transistors
4.313 milliard
67 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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