Accueil Comparaison GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon R7 240 OEM

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon R7 240 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 et 2GB VRAM Radeon R7 240 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 50W)
AMD Radeon R7 240 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Horloge Boost780MHz
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (28.80GB/s vs 6.400GB/s)
280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
Radeon R7 240 OEM +1459%
0.499 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
nov. 2013
FirePro Multi-View
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x1
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
730 MHz
-
Horloge Boost
780 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
6.400GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
5
-
-
-
40
Unités d'Ombrage
320
4
TMUs
20
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
6.240 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Taux de Texture
15.60 GTexel/s
-
-
-
32.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
499.2 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
31.20 GFLOPS

Conception de carte

32W
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x VHDCI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
Oland
RC620 PRO
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.181 milliard
Transistors
0.95 milliard
67 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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