Accueil Comparaison GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon R7 260X

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon R7 260X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 et 2GB VRAM Radeon R7 260X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 115W)
AMD Radeon R7 260X Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Bande passante VRAM plus élevée (104.0GB/s vs 6.400GB/s)
856 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
Radeon R7 260X +6059%
1.971 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
oct. 2013
FirePro Multi-View
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x1
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
400 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
6.400GB/s
Bande Passante
104.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
2
Unités de calcul
14
40
Unités d'Ombrage
896
4
TMUs
56
4
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
256 KB

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
32.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
Bonaire
RC620 PRO
Variante de GPU
Bonaire XTX (215-0839097)
TeraScale
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.181 milliard
Transistors
2.08 milliard
67 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

32W
TDP
115W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x VHDCI
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.3

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