Accueil Comparaison GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon R9 FURY X

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon R9 FURY X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 et 4GB VRAM Radeon R9 FURY X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 275W)
AMD Radeon R9 FURY X Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (4GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 6.400GB/s)
4056 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
Radeon R9 FURY X +26781%
8.602 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
juin 2015
FirePro Multi-View
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x1
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
400 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM
64bit
Bus de Mémoire
4096bit
6.400GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
64
-
-
-
40
Unités d'Ombrage
4096
4
TMUs
256
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
67.20 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Taux de Texture
268.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.602 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.602 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
537.6 GFLOPS

Conception de carte

32W
TDP
275W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x VHDCI
Sorties
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
Fiji
RC620 PRO
Variante de GPU
Fiji XT C8 (215-0862040)
TeraScale
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.181 milliard
Transistors
8.9 milliard
67 mm²
Taille de Die
596 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.3

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