Accueil Comparaison GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs AMD FirePro W9000

ATI FirePro 2450 Multi View vs AMD FirePro W9000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View et 6GB VRAM FirePro W9000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro 2450 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 274W)
AMD FirePro W9000 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (6GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 6.400GB/s)
2008 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
FirePro W9000 +12381%
3.994 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
juin 2012
FirePro Multi-View
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
400 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
6.400GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
32
-
-
-
40
Unités d'Ombrage
2048
4
TMUs
128
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
-
-
-
32.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.994 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
998.4 GFLOPS

Conception de carte

32W
TDP
274W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x VHDCI
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
Tahiti
RV620 PRO (215-0670006)
Variante de GPU
Tahiti XT GL
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.181 milliard
Transistors
4.313 milliard
67 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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