Accueil Comparaison GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs AMD Radeon Pro WX 3100

ATI FirePro 2450 Multi View vs AMD Radeon Pro WX 3100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View et 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro 2450 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 65W)
AMD Radeon Pro WX 3100 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1219MHz
Plus de VRAM (4GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 6.400GB/s)
472 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
Radeon Pro WX 3100 +3800%
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
juin 2017
FirePro Multi-View
Génération
Radeon Pro Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
925 MHz
-
Horloge Boost
1219 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
6.400GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
8
-
-
-
40
Unités d'Ombrage
512
4
TMUs
32
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Conception de carte

32W
TDP
65W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x VHDCI
Sorties
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
Lexa
RV620 PRO (215-0670006)
Variante de GPU
Lexa XT
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.181 milliard
Transistors
2.2 milliard
67 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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