Accueil Comparaison GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs AMD Radeon R9 380

ATI FirePro 2450 Multi View vs AMD Radeon R9 380

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View et 2GB VRAM Radeon R9 380 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro 2450 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 190W)
AMD Radeon R9 380 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 6.400GB/s)
1752 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
Radeon R9 380 +10762%
3.476 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
juin 2015
FirePro Multi-View
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
400 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
6.400GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
28
-
-
-
40
Unités d'Ombrage
1792
4
TMUs
112
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
31.04 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Taux de Texture
108.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.476 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.476 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
217.3 GFLOPS

Conception de carte

32W
TDP
190W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x VHDCI
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
Antigua
RV620 PRO (215-0670006)
Variante de GPU
Antigua PRO (215-0877000)
TeraScale
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.181 milliard
Transistors
5 milliard
67 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.3

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