Accueil Comparaison GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs AMD Radeon RX 5500 OEM

ATI FirePro 2450 Multi View vs AMD Radeon RX 5500 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View et 4GB VRAM Radeon RX 5500 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro 2450 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 110W)
AMD Radeon RX 5500 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1845MHz
Plus de VRAM (4GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 6.400GB/s)
1368 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
Radeon RX 5500 OEM +16137%
5.196 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
oct. 2019
FirePro Multi-View
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
1845 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
6.400GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
22
-
-
-
40
Unités d'Ombrage
1408
4
TMUs
88
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
59.04 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Taux de Texture
162.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.39 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.196 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
324.7 GFLOPS

Conception de carte

32W
TDP
110W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x VHDCI
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
Navi 14
RV620 PRO (215-0670006)
Variante de GPU
Navi 14 XT (215-0932220)
TeraScale
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.181 milliard
Transistors
6.4 milliard
67 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.5

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