Accueil Comparaison GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs AMD Radeon RX 7600

ATI FirePro 2450 Multi View vs AMD Radeon RX 7600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View et 8GB VRAM Radeon RX 7600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro 2450 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 165W)
AMD Radeon RX 7600 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2655MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 6.400GB/s)
2008 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
Radeon RX 7600 +67868%
21.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
mai 2023
FirePro Multi-View
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1720 MHz
-
Horloge Boost
2655 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
6.400GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
32
-
-
-
40
Unités d'Ombrage
2048
4
TMUs
128
4
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
32
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
43.50 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
679.7 GFLOPS

Conception de carte

32W
TDP
165W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x VHDCI
Sorties
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
Navi 33
RV620 PRO (215-0670006)
Variante de GPU
Navi 33 XL
TeraScale
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
6 nm
0.181 milliard
Transistors
13.3 milliard
67 mm²
Taille de Die
204 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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