Accueil Comparaison GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs AMD Radeon RX 7990 XTX

ATI FirePro 2450 Multi View vs AMD Radeon RX 7990 XTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View et 24GB VRAM Radeon RX 7990 XTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro 2450 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 405W)
AMD Radeon RX 7990 XTX Avantages de
Horloge Boost3599MHz
Plus de VRAM (24GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 6.400GB/s)
6104 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
Radeon RX 7990 XTX +276306%
88.45 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
Inconnu
FirePro Multi-View
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2500 MHz
-
Horloge Boost
3599 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
3000 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
24GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
384bit
6.400GB/s
Bande Passante
1152GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
96
-
-
-
40
Unités d'Ombrage
6144
4
TMUs
384
4
ROPs
192
-
-
-
-
Cœurs RT
96
-
Cache L1
256 KB per Array
-
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
192 MB

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
691.0 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Taux de Texture
1382 GTexel/s
-
FP16 (demi)
176.9 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
88.45 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
2.764 TFLOPS

Conception de carte

32W
TDP
405W
200 W
Alimentation suggérée
800 W
1x VHDCI
Sorties
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
3x 8-pin

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
Navi 31
RV620 PRO (215-0670006)
Variante de GPU
Navi 31 XTX+
TeraScale
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.181 milliard
Transistors
57.7 milliard
67 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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