Accueil Comparaison GPU AMD FirePro D300 vs AMD Radeon Pro V420

AMD FirePro D300 vs AMD Radeon Pro V420

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro D300 et 32GB VRAM AMD Radeon Pro V420 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro D300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 300W)
AMD Radeon Pro V420 Avantages de
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (32GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (819.2GB/s vs 162.6GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro D300
2.176 TFLOPS
AMD Radeon Pro V420 +540%
13.93 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
Inconnu
FirePro
Génération
Radeon Pro Vega
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
800 MHz
-
Horloge Boost
1700 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
162.6GB/s
Bande Passante
819.2GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
64
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
4096
80
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
108.8 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
435.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.85 TFLOPS
2.176 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.93 TFLOPS
136.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
6.963 TFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Vega 20
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante de GPU
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
GCN 1.0
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
2.8 milliard
Transistors
13.23 milliard
212 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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