Accueil Comparaison GPU AMD FirePro D300 vs Intel Arc Pro A40

AMD FirePro D300 vs Intel Arc Pro A40

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro D300 et 6GB VRAM Arc Pro A40 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro D300 Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc Pro A40 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 162.6GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro D300
2.176 TFLOPS
Arc Pro A40 +60%
3.482 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
août 2022
FirePro
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
1700 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
96bit
162.6GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
1024
80
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
8
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
54.40 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
108.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.963 TFLOPS
2.176 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.482 TFLOPS
136.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
870.4 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
DG2-128
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante de GPU
ACM-G11
GCN 1.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
2.8 milliard
Transistors
7.2 milliard
212 mm²
Taille de Die
157 mm²

Conception de carte

150W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
4x mini-DisplayPort 2.0
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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