Accueil Comparaison GPU AMD FirePro D300 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

AMD FirePro D300 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro D300 et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro D300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 180W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1733MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 162.6GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro D300
2.176 TFLOPS
GeForce GTX 1080 +307%
8.873 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
mai 2016
FirePro
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1607 MHz
-
Horloge Boost
1733 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
162.6GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
1280
Unités d'Ombrage
2560
80
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
110.9 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
277.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
138.6 GFLOPS
2.176 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.873 TFLOPS
136.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
277.3 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
180W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
GP104
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante de GPU
GP104-400-A1
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
2.8 milliard
Transistors
7.2 milliard
212 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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