Accueil Comparaison GPU AMD FirePro D300 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

AMD FirePro D300 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro D300 et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 162.6GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro D300
2.176 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti +149%
5.437 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
févr. 2019
FirePro
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
162.6GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
24
1280
Unités d'Ombrage
1536
80
TMUs
96
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
84.96 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
169.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.87 TFLOPS
2.176 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.437 TFLOPS
136.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
169.9 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
120W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
TU116
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante de GPU
TU116-400-A1
GCN 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
2.8 milliard
Transistors
6.6 milliard
212 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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