Accueil Comparaison GPU AMD FirePro D300 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

AMD FirePro D300 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro D300 et 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro D300 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (162.6GB/s vs 133.9GB/s)
832 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro D300 +99%
2.176 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
Inconnu
FirePro
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1270 MHz
Horloge Mémoire
837 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
320bit
162.6GB/s
Bande Passante
133.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
448
80
TMUs
56
32
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
640 KB

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
17.02 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
34.05 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.176 TFLOPS
FP32 (flottant)
1089 GFLOPS
136.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
GT215
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante de GPU
GT215-400-A2
GCN 1.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.8 milliard
Transistors
0.727 milliard
212 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

150W
TDP
215W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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