Accueil Comparaison GPU AMD FirePro D300 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

AMD FirePro D300 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro D300 et 16GB VRAM GeForce RTX 4080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro D300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2505MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 162.6GB/s)
8448 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro D300
2.176 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +2139%
48.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
sept. 2022
FirePro
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2205 MHz
-
Horloge Boost
2505 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
162.6GB/s
Bande Passante
716.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
76
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
9728
80
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
280.6 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
761.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
48.74 TFLOPS
2.176 TFLOPS
FP32 (flottant)
48.74 TFLOPS
136.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
761.5 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
AD103
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante de GPU
AD103-300-A1
GCN 1.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
2.8 milliard
Transistors
45.9 milliard
212 mm²
Taille de Die
379 mm²

Conception de carte

150W
TDP
320W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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