Accueil Comparaison GPU AMD FirePro D300 vs AMD Radeon R7 350X OEM

AMD FirePro D300 vs AMD Radeon R7 350X OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro D300 et 4GB VRAM Radeon R7 350X OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro D300 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (162.6GB/s vs 32.00GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 350X OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1050MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro D300 +169%
2.176 TFLOPS
Radeon R7 350X OEM
0.806 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
mai 2015
FirePro
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1050 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
162.6GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
6
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
384
80
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
8.400 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
25.20 GTexel/s
-
-
-
2.176 TFLOPS
FP32 (flottant)
806.4 GFLOPS
136.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
50.40 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
65W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Oland
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante de GPU
Oland XT (215-0837000)
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
0.95 milliard
212 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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