Accueil Comparaison GPU AMD FirePro D500 vs AMD FirePro S9170

AMD FirePro D500 vs AMD FirePro S9170

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro D500 et 32GB VRAM FirePro S9170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro D500 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (274W vs 275W)
AMD FirePro S9170 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (32GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 243.8GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro D500
2.227 TFLOPS
FirePro S9170 +135%
5.238 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
juil. 2015
FirePro
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1270 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
512bit
243.8GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
24
Unités de calcul
44
1536
Unités d'Ombrage
2816
96
TMUs
176
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

23.20 GPixel/s
Taux de Pixel
59.52 GPixel/s
69.60 GTexel/s
Taux de Texture
163.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.227 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.238 TFLOPS
556.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.619 TFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Hawaii
Tahiti LE GL
Variante de GPU
Hawaii XT GL
GCN 1.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
6.2 milliard
352 mm²
Taille de Die
438 mm²

Conception de carte

274W
TDP
275W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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