Accueil Comparaison GPU AMD FirePro D500 vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

AMD FirePro D500 vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro D500 et 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro D500 Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (243.8GB/s vs 16.80GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost1380MHz
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro D500 +215%
2.227 TFLOPS
GeForce GT 1010 DDR4
0.706 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
janv. 2021
FirePro
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1152 MHz
-
Horloge Boost
1380 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR4
384bit
Bus de Mémoire
64bit
243.8GB/s
Bande Passante
16.80GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
1536
Unités d'Ombrage
256
96
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

23.20 GPixel/s
Taux de Pixel
11.04 GPixel/s
69.60 GTexel/s
Taux de Texture
22.08 GTexel/s
-
-
-
2.227 TFLOPS
FP32 (flottant)
706.6 GFLOPS
556.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
29.44 GFLOPS

Conception de carte

274W
TDP
20W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GP108
Tahiti LE GL
Variante de GPU
GP108-200-A1
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
4.313 milliard
Transistors
1.8 milliard
352 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.7

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