Accueil Comparaison GPU AMD FirePro D500 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM

AMD FirePro D500 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro D500 et 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro D500 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (3GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (243.8GB/s vs 128.3GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro D500 +76%
2.227 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti OEM
1.263 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
mars 2011
FirePro
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1270 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
243.8GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
8
24
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
384
96
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

23.20 GPixel/s
Taux de Pixel
13.17 GPixel/s
69.60 GTexel/s
Taux de Texture
52.67 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.227 TFLOPS
FP32 (flottant)
1263 GFLOPS
556.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.3 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GF114
Tahiti LE GL
Variante de GPU
GF114-400-A1
GCN 1.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
4.313 milliard
Transistors
1.95 milliard
352 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

274W
TDP
170W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
-
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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