Accueil Comparaison GPU AMD FirePro D500 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

AMD FirePro D500 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro D500 et 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1089MHz
Plus de VRAM (12GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 243.8GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro D500
2.227 TFLOPS
GeForce GTX TITAN X +200%
6.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
mars 2015
FirePro
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1089 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
243.8GB/s
Bande Passante
336.6GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
-
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
3072
96
TMUs
192
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
768 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

23.20 GPixel/s
Taux de Pixel
104.5 GPixel/s
69.60 GTexel/s
Taux de Texture
209.1 GTexel/s
-
-
-
2.227 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.691 TFLOPS
556.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
209.1 GFLOPS

Conception de carte

274W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GM200
Tahiti LE GL
Variante de GPU
GM200-400-A1
GCN 1.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
8 milliard
352 mm²
Taille de Die
601 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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