Accueil Comparaison GPU AMD FirePro D500 vs AMD Radeon RX 6800 XT

AMD FirePro D500 vs AMD Radeon RX 6800 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro D500 et 16GB VRAM Radeon RX 6800 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro D500 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (274W vs 300W)
AMD Radeon RX 6800 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2250MHz
Plus de VRAM (16GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 243.8GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro D500
2.227 TFLOPS
Radeon RX 6800 XT +831%
20.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
oct. 2020
FirePro
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1825 MHz
-
Horloge Boost
2250 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
243.8GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
72
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
4608
96
TMUs
288
32
ROPs
128
-
-
-
-
Cœurs RT
72
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
768 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Performance théorique

23.20 GPixel/s
Taux de Pixel
288.0 GPixel/s
69.60 GTexel/s
Taux de Texture
648.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
41.47 TFLOPS
2.227 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.74 TFLOPS
556.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
1296 GFLOPS

Conception de carte

274W
TDP
300W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
-
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Navi 21
Tahiti LE GL
Variante de GPU
Navi 21 XT (215-121000177)
GCN 1.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
4.313 milliard
Transistors
26.8 milliard
352 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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