Accueil Comparaison GPU AMD FirePro D500 vs AMD Radeon VII

AMD FirePro D500 vs AMD Radeon VII

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro D500 et 16GB VRAM Radeon VII pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro D500 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (274W vs 295W)
AMD Radeon VII Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1750MHz
Plus de VRAM (16GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 243.8GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro D500
2.227 TFLOPS
Radeon VII +503%
13.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
févr. 2019
FirePro
Génération
Vega II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1400 MHz
-
Horloge Boost
1750 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
243.8GB/s
Bande Passante
1020GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
60
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
3840
96
TMUs
240
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

23.20 GPixel/s
Taux de Pixel
112.0 GPixel/s
69.60 GTexel/s
Taux de Texture
420.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
26.88 TFLOPS
2.227 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.44 TFLOPS
556.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
3.360 TFLOPS

Conception de carte

274W
TDP
295W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Vega 20
Tahiti LE GL
Variante de GPU
Vega 20 XT
GCN 1.0
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
4.313 milliard
Transistors
13.23 milliard
352 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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