Accueil Comparaison GPU AMD FirePro D700 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

AMD FirePro D700 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM FirePro D700 et 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1582MHz
Plus de VRAM (11GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (484.4GB/s vs 263.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro D700
3.482 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti +225%
11.34 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
mars 2017
FirePro
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1481 MHz
-
Horloge Boost
1582 MHz
1370 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
11GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
384bit
Bus de Mémoire
352bit
263.0GB/s
Bande Passante
484.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
28
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
3584
128
TMUs
224
32
ROPs
88
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
0 MB

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
139.2 GPixel/s
108.8 GTexel/s
Taux de Texture
354.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
177.2 GFLOPS
3.482 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.34 TFLOPS
870.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
354.4 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GP102
Tahiti XT GL
Variante de GPU
GP102-350-K1-A1
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
4.313 milliard
Transistors
11.8 milliard
352 mm²
Taille de Die
471 mm²

Conception de carte

274W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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