Accueil Comparaison GPU AMD FirePro D700 vs NVIDIA GeForce GTX 470

AMD FirePro D700 vs NVIDIA GeForce GTX 470

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM FirePro D700 et 1280MB VRAM GeForce GTX 470 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro D700 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (263.0GB/s vs 133.9GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 470 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (215W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro D700 +219%
3.482 TFLOPS
GeForce GTX 470
1.089 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
mars 2010
FirePro
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1370 MHz
Horloge Mémoire
837 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
320bit
263.0GB/s
Bande Passante
133.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
448
128
TMUs
56
32
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
640 KB

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
17.02 GPixel/s
108.8 GTexel/s
Taux de Texture
34.05 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.482 TFLOPS
FP32 (flottant)
1089 GFLOPS
870.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.1 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GF100
Tahiti XT GL
Variante de GPU
GF100-275-A3
GCN 1.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
4.313 milliard
Transistors
3.1 milliard
352 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

274W
TDP
215W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
-
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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