Accueil Comparaison GPU AMD FirePro D700 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

AMD FirePro D700 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM FirePro D700 et 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro D700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (274W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Avantages de
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 263.0GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro D700
3.482 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +524%
21.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
Inconnu
FirePro
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1575 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
1370 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
384bit
Bus de Mémoire
256bit
263.0GB/s
Bande Passante
608.3GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
48
2048
Unités d'Ombrage
6144
128
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
108.8 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.75 TFLOPS
3.482 TFLOPS
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
870.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
339.8 GFLOPS

Conception de carte

274W
TDP
290W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GA104
Tahiti XT GL
Variante de GPU
GA104-401-A1
GCN 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
4.313 milliard
Transistors
17.4 milliard
352 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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