Accueil Comparaison GPU AMD FirePro D700 vs AMD Radeon Pro SSG

AMD FirePro D700 vs AMD Radeon Pro SSG

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM FirePro D700 et 16GB VRAM Radeon Pro SSG pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro SSG Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 263.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (260W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro D700
3.482 TFLOPS
Radeon Pro SSG +252%
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
août 2017
FirePro
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1440 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
1370 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
2048bit
263.0GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
64
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
4096
128
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
108.8 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
3.482 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
870.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Conception de carte

274W
TDP
260W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Vega 10
Tahiti XT GL
Variante de GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
GCN 1.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
4.313 milliard
Transistors
12.5 milliard
352 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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