Accueil Comparaison GPU AMD FirePro D700 vs AMD Radeon RX 560

AMD FirePro D700 vs AMD Radeon RX 560

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM FirePro D700 et 4GB VRAM Radeon RX 560 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro D700 Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (263.0GB/s vs 112.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 560 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1275MHz
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro D700 +33%
3.482 TFLOPS
Radeon RX 560
2.611 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
avr. 2017
FirePro
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1175 MHz
-
Horloge Boost
1275 MHz
1370 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
263.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
16
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
1024
128
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
20.40 GPixel/s
108.8 GTexel/s
Taux de Texture
81.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.611 TFLOPS
3.482 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.611 TFLOPS
870.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
163.2 GFLOPS

Conception de carte

274W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Polaris 21
Tahiti XT GL
Variante de GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
4.313 milliard
Transistors
3 milliard
352 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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