Accueil Comparaison GPU AMD FirePro M3100 vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q

AMD FirePro M3100 vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM FirePro M3100 et 8GB VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 65% (1155MHz vs 700MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 32.00GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro M3100
0.537 TFLOPS
GeForce RTX 2070 SUPER Max Q +1001%
5.914 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2020
FirePro Mobile
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

650 MHz
Horloge de base
930 MHz
700 MHz
Horloge Boost
1155 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
32.00GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
40
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
2560
24
TMUs
160
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

5.600 GPixel/s
Taux de Pixel
73.92 GPixel/s
16.80 GTexel/s
Taux de Texture
184.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
11.83 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.914 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
184.8 GFLOPS

Processeur graphique

Mars
Nom du GPU
TU104
Mars M2 LP (216-0842009)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
0.95 milliard
Transistors
13.6 milliard
77 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.6

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