Accueil Comparaison GPU AMD FirePro M4000 vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

AMD FirePro M4000 vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM FirePro M4000 et 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro M4000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 120W)
AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost1301MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 64.00GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro M4000
0.691 TFLOPS
Radeon RX Vega 56 Mobile +1249%
9.326 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
juin 2018
FirePro Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1138 MHz
-
Horloge Boost
1301 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
64.00GB/s
Bande Passante
409.6GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
56
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
3584
32
TMUs
224
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

10.80 GPixel/s
Taux de Pixel
83.26 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
291.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.65 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.326 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
582.8 GFLOPS

Conception de carte

33W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Chelsea
Nom du GPU
Vega 10
Chelsea XT GL
Variante de GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
GCN 1.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.5 milliard
Transistors
12.5 milliard
123 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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