Accueil Comparaison GPU AMD FirePro M4100 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

AMD FirePro M4100 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM FirePro M4100 et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1290MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 64.00GB/s)
4736 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro M4100
0.514 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Max Q +2470%
13.21 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
janv. 2021
FirePro Mobile
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
780 MHz
-
Horloge Boost
1290 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
40
384
Unités d'Ombrage
5120
24
TMUs
160
8
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
160
-
Cœurs RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

5.360 GPixel/s
Taux de Pixel
103.2 GPixel/s
16.08 GTexel/s
Taux de Texture
206.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
13.21 TFLOPS
514.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.21 TFLOPS
32.16 GFLOPS
FP64 (double précision)
206.4 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Mars
Nom du GPU
GA104
Mars M2 PRO/LP (216-0842009)
Variante de GPU
GA104-770-A1
GCN 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
0.95 milliard
Transistors
17.4 milliard
77 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.6

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