Accueil Comparaison GPU AMD FirePro M4100 vs AMD Radeon HD 8730A

AMD FirePro M4100 vs AMD Radeon HD 8730A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM FirePro M4100 et 1024MB VRAM Radeon HD 8730A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro M4100 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 32.00GB/s)
AMD Radeon HD 8730A Avantages de
Horloge Boost700MHz

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro M4100
0.514 TFLOPS
Radeon HD 8730A +4%
0.537 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
avr. 2013
FirePro Mobile
Génération
All-In-One
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
650 MHz
-
Horloge Boost
700 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
6
384
Unités d'Ombrage
384
24
TMUs
24
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

5.360 GPixel/s
Taux de Pixel
5.600 GPixel/s
16.08 GTexel/s
Taux de Texture
16.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
514.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
537.6 GFLOPS
32.16 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.60 GFLOPS

Processeur graphique

Mars
Nom du GPU
Mars
Mars M2 PRO/LP (216-0842009)
Variante de GPU
Mars M2 LP (216-0842009)
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
0.95 milliard
Transistors
0.95 milliard
77 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2.170
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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