Accueil Comparaison GPU AMD FirePro M5950 vs NVIDIA GeForce MX110

AMD FirePro M5950 vs NVIDIA GeForce MX110

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM FirePro M5950 et 2GB VRAM GeForce MX110 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro M5950 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (57.60GB/s vs 40.10GB/s)
224 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX110 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1006MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro M5950 +35%
0.696 TFLOPS
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
nov. 2017
FirePro Mobile
Génération
GeForce MX(1xx)
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
978 MHz
-
Horloge Boost
1006 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
57.60GB/s
Bande Passante
40.10GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
-
-
480
Unités d'Ombrage
256
24
TMUs
16
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

5.800 GPixel/s
Taux de Pixel
8.048 GPixel/s
17.40 GTexel/s
Taux de Texture
16.10 GTexel/s
-
-
-
696.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
515.1 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
16.10 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Whistler
Nom du GPU
GM108S
Whistler XT GL
Variante de GPU
N16V-GMR1-S-A2
TeraScale 2
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.716 milliard
Transistors
1.02 milliard
104 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
5.0
Modèle de shader
6.7 (5.1)

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