Accueil Comparaison GPU AMD FirePro M5950 vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

AMD FirePro M5950 vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM FirePro M5950 et 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro M5950 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1125MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 57.60GB/s)
1824 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro M5950
0.696 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +644%
5.184 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
mars 2020
FirePro Mobile
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
1125 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
57.60GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
36
480
Unités d'Ombrage
2304
24
TMUs
144
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

5.800 GPixel/s
Taux de Pixel
72.00 GPixel/s
17.40 GTexel/s
Taux de Texture
162.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.37 TFLOPS
696.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.184 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
162.0 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Whistler
Nom du GPU
TU106B
Whistler XT GL
Variante de GPU
-
TeraScale 2
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.716 milliard
Transistors
10.8 milliard
104 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.0
Modèle de shader
6.6

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