Accueil Comparaison GPU AMD FirePro M5950 vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

AMD FirePro M5950 vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM FirePro M5950 et 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro M5950 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost1755MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 57.60GB/s)
2080 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro M5950
0.696 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Mobile +1191%
8.986 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
janv. 2023
FirePro Mobile
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1455 MHz
-
Horloge Boost
1755 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
57.60GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
480
Unités d'Ombrage
2560
24
TMUs
80
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

5.800 GPixel/s
Taux de Pixel
84.24 GPixel/s
17.40 GTexel/s
Taux de Texture
140.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.986 TFLOPS
696.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.986 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
140.4 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Whistler
Nom du GPU
AD107
Whistler XT GL
Variante de GPU
GN21-X2
TeraScale 2
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.716 milliard
Transistors
18.9 milliard
104 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.0
Modèle de shader
6.7

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