Accueil Comparaison GPU AMD FirePro M5950 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

AMD FirePro M5950 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM FirePro M5950 et 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro M5950 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 110W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 57.60GB/s)
6944 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro M5950
0.696 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Mobile +3451%
24.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
janv. 2023
FirePro Mobile
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1290 MHz
-
Horloge Boost
1665 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
57.60GB/s
Bande Passante
432.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
58
480
Unités d'Ombrage
7424
24
TMUs
232
8
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

5.800 GPixel/s
Taux de Pixel
133.2 GPixel/s
17.40 GTexel/s
Taux de Texture
386.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.72 TFLOPS
696.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
24.72 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
386.3 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Whistler
Nom du GPU
AD104
Whistler XT GL
Variante de GPU
GN21-X9
TeraScale 2
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
4 nm
0.716 milliard
Transistors
35.8 milliard
104 mm²
Taille de Die
295 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.0
Modèle de shader
6.7

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