Accueil Comparaison GPU AMD FirePro M6000 vs Intel Arc Pro A60M

AMD FirePro M6000 vs Intel Arc Pro A60M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM FirePro M6000 et 8GB VRAM Arc Pro A60M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro M6000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 95W)
Intel Arc Pro A60M Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1300MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 64.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro M6000
1.024 TFLOPS
Arc Pro A60M +420%
5.325 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2012
Date de sortie
juin 2023
FirePro Mobile
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
1300 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

12.80 GPixel/s
Taux de Pixel
83.20 GPixel/s
32.00 GTexel/s
Taux de Texture
166.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.65 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.325 TFLOPS
64.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

43W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Heathrow
Nom du GPU
DG2-256
Heathrow XT GL (216-0835033)
Variante de GPU
ACM-G12
GCN 1.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
1.5 milliard
Transistors
Inconnu
123 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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