Accueil Comparaison GPU AMD FirePro M6000 vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

AMD FirePro M6000 vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM FirePro M6000 et 4GB VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro M6000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost797MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 64.00GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro M6000
1.024 TFLOPS
GeForce GTX 780M Mac Edition +139%
2.448 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2012
Date de sortie
nov. 2013
FirePro Mobile
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
771 MHz
-
Horloge Boost
797 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
1536
40
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

12.80 GPixel/s
Taux de Pixel
25.50 GPixel/s
32.00 GTexel/s
Taux de Texture
102.0 GTexel/s
-
-
-
1024 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.448 TFLOPS
64.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
102.0 GFLOPS

Conception de carte

43W
TDP
122W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Heathrow
Nom du GPU
GK104
Heathrow XT GL (216-0835033)
Variante de GPU
N14E-GTX-A2
GCN 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.5 milliard
Transistors
3.54 milliard
123 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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