Accueil Comparaison GPU AMD FirePro M6000 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

AMD FirePro M6000 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM FirePro M6000 et 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro M6000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 110W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 64.00GB/s)
6784 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro M6000
1.024 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Mobile +2314%
24.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2012
Date de sortie
janv. 2023
FirePro Mobile
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1290 MHz
-
Horloge Boost
1665 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
64.00GB/s
Bande Passante
432.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
58
640
Unités d'Ombrage
7424
40
TMUs
232
16
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

12.80 GPixel/s
Taux de Pixel
133.2 GPixel/s
32.00 GTexel/s
Taux de Texture
386.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.72 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP32 (flottant)
24.72 TFLOPS
64.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
386.3 GFLOPS

Conception de carte

43W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Heathrow
Nom du GPU
AD104
Heathrow XT GL (216-0835033)
Variante de GPU
GN21-X9
GCN 1.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
1.5 milliard
Transistors
35.8 milliard
123 mm²
Taille de Die
295 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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