Accueil Comparaison GPU AMD FirePro M6000 vs AMD Radeon RX 570 Mobile

AMD FirePro M6000 vs AMD Radeon RX 570 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM FirePro M6000 et 8GB VRAM Radeon RX 570 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro M6000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 85W)
AMD Radeon RX 570 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1206MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 64.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro M6000
1.024 TFLOPS
Radeon RX 570 Mobile +382%
4.94 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2012
Date de sortie
déc. 2017
FirePro Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
926 MHz
-
Horloge Boost
1206 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1650 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
211.2GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
32
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

12.80 GPixel/s
Taux de Pixel
38.59 GPixel/s
32.00 GTexel/s
Taux de Texture
154.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.940 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.940 TFLOPS
64.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
308.7 GFLOPS

Conception de carte

43W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Heathrow
Nom du GPU
Ellesmere
Heathrow XT GL (216-0835033)
Variante de GPU
Ellesmere PRO
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.5 milliard
Transistors
5.7 milliard
123 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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