Accueil Comparaison GPU AMD FirePro M6100 vs AMD Radeon Pro W6600M

AMD FirePro M6100 vs AMD Radeon Pro W6600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM FirePro M6100 et 16GB VRAM Radeon Pro W6600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6600M Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2610MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.3GB/s vs 88.00GB/s)
7680 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro M6100
1.651 TFLOPS
Radeon Pro W6600M +2571%
44.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
juin 2024
FirePro Mobile
Génération
GeForce 40
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2340 MHz
-
Horloge Boost
2610 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
88.00GB/s
Bande Passante
672.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
66
12
Unités de calcul
28
768
Unités d'Ombrage
8448
48
TMUs
264
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
264
-
Cœurs RT
66
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

17.20 GPixel/s
Taux de Pixel
250.6 GPixel/s
51.60 GTexel/s
Taux de Texture
689.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
44.10 TFLOPS
1.651 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.10 TFLOPS
103.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
689.0 GFLOPS

Processeur graphique

Saturn
Nom du GPU
AD102
Saturn XT GL (216-0843006)
Variante de GPU
AD102-225-A1
GCN 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
2.08 milliard
Transistors
76.3 milliard
160 mm²
Taille de Die
609 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
285W
-
Alimentation suggérée
600 W
Portable Device Dependent
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modèle de shader
6.7

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