Accueil Comparaison GPU AMD FirePro M7740 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

AMD FirePro M7740 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM FirePro M7740 et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro M7740 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost1734MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 54.14GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro M7740
0.832 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile +967%
8.878 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2009
Date de sortie
août 2016
FirePro Mobility
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1556 MHz
-
Horloge Boost
1734 MHz
846 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
54.14GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
640
Unités d'Ombrage
2560
32
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

10.40 GPixel/s
Taux de Pixel
111.0 GPixel/s
20.80 GTexel/s
Taux de Texture
277.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
138.7 GFLOPS
832.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.878 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
277.4 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

M97
Nom du GPU
GP104
M97XT-GL
Variante de GPU
N17E-G3-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
0.826 milliard
Transistors
7.2 milliard
137 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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