Accueil Comparaison GPU AMD FirePro M8900 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

AMD FirePro M8900 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM FirePro M8900 et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro M8900 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1095MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 115.2GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro M8900
1.306 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Max Q +393%
6.447 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2011
Date de sortie
janv. 2019
FirePro Mobile
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
735 MHz
-
Horloge Boost
1095 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
115.2GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
46
12
Unités de calcul
-
960
Unités d'Ombrage
2944
48
TMUs
184
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
46
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

21.76 GPixel/s
Taux de Pixel
70.08 GPixel/s
32.64 GTexel/s
Taux de Texture
201.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.89 TFLOPS
1306 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.447 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
201.5 GFLOPS

Processeur graphique

Blackcomb
Nom du GPU
TU104
Blackcomb XT GL
Variante de GPU
N18E-G3-A1
TeraScale 2
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
1.7 milliard
Transistors
13.6 milliard
212 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

75W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.0
Modèle de shader
6.6

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