Accueil Comparaison GPU AMD FirePro R5000 vs AMD FirePro S9010

AMD FirePro R5000 vs AMD FirePro S9010

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro R5000 et 3GB VRAM FirePro S9010 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro R5000 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 200W)
AMD FirePro S9010 Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 102.4GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro R5000
1.267 TFLOPS
FirePro S9010 +126%
2.867 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
août 2012
FirePro Remote
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
102.4GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
28
768
Unités d'Ombrage
1792
48
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

26.40 GPixel/s
Taux de Pixel
25.60 GPixel/s
39.60 GTexel/s
Taux de Texture
89.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1267 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.867 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
716.8 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Tahiti
Pitcairn LE GL
Variante de GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
4.313 milliard
212 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

150W
TDP
200W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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