Accueil Comparaison GPU AMD FirePro R5000 vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

AMD FirePro R5000 vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro R5000 et 1024MB VRAM GeForce GT 645 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro R5000 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (102.4GB/s vs 91.87GB/s)
480 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 645 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (102W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro R5000 +41%
1.267 TFLOPS
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
avr. 2012
FirePro Remote
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Horloge Mémoire
957 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
102.4GB/s
Bande Passante
91.87GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
768
Unités d'Ombrage
288
48
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

26.40 GPixel/s
Taux de Pixel
9.312 GPixel/s
39.60 GTexel/s
Taux de Texture
37.25 GTexel/s
-
-
-
1267 GFLOPS
FP32 (flottant)
894.0 GFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.50 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
102W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
GF114
Pitcairn LE GL
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.8 milliard
Transistors
1.95 milliard
212 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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