Accueil Comparaison GPU AMD FirePro R5000 vs AMD Radeon RX 5500 OEM

AMD FirePro R5000 vs AMD Radeon RX 5500 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro R5000 et 4GB VRAM Radeon RX 5500 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5500 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1845MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 102.4GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro R5000
1.267 TFLOPS
Radeon RX 5500 OEM +310%
5.196 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
oct. 2019
FirePro Remote
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
1845 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
102.4GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
22
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1408
48
TMUs
88
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

26.40 GPixel/s
Taux de Pixel
59.04 GPixel/s
39.60 GTexel/s
Taux de Texture
162.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.39 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.196 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
324.7 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
110W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Navi 14
Pitcairn LE GL
Variante de GPU
Navi 14 XT (215-0932220)
GCN 1.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
2.8 milliard
Transistors
6.4 milliard
212 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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