Accueil Comparaison GPU AMD FirePro R5000 vs AMD Radeon RX 5700 XT

AMD FirePro R5000 vs AMD Radeon RX 5700 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro R5000 et 8GB VRAM Radeon RX 5700 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro R5000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 225W)
AMD Radeon RX 5700 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1905MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 102.4GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro R5000
1.267 TFLOPS
Radeon RX 5700 XT +669%
9.754 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
juil. 2019
FirePro Remote
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1605 MHz
-
Horloge Boost
1905 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
102.4GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
40
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
2560
48
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

26.40 GPixel/s
Taux de Pixel
121.9 GPixel/s
39.60 GTexel/s
Taux de Texture
304.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.51 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.754 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
609.6 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
225W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Navi 10
Pitcairn LE GL
Variante de GPU
Navi 10 XT (215-0917210)
GCN 1.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
2.8 milliard
Transistors
10.3 milliard
212 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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