Accueil Comparaison GPU AMD FirePro R5000 vs AMD Radeon RX 580G

AMD FirePro R5000 vs AMD Radeon RX 580G

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro R5000 et 8GB VRAM Radeon RX 580G pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro R5000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 185W)
AMD Radeon RX 580G Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1330MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 102.4GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro R5000
1.267 TFLOPS
Radeon RX 580G +383%
6.129 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
oct. 2018
FirePro Remote
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1257 MHz
-
Horloge Boost
1330 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
102.4GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
36
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
2304
48
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

26.40 GPixel/s
Taux de Pixel
42.56 GPixel/s
39.60 GTexel/s
Taux de Texture
191.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.129 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.129 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
383.0 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
185W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Polaris 20
Pitcairn LE GL
Variante de GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.8 milliard
Transistors
5.7 milliard
212 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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