Accueil Comparaison GPU AMD FirePro R5000 vs AMD Radeon RX 7950 XT

AMD FirePro R5000 vs AMD Radeon RX 7950 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro R5000 et 20GB VRAM Radeon RX 7950 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro R5000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 300W)
AMD Radeon RX 7950 XT Avantages de
Horloge Boost3000MHz
Plus de VRAM (20GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (800.0GB/s vs 102.4GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro R5000
1.267 TFLOPS
Radeon RX 7950 XT +4991%
64.51 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
Inconnu
FirePro Remote
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2000 MHz
-
Horloge Boost
3000 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
20GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
320bit
102.4GB/s
Bande Passante
800.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
84
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
5376
48
TMUs
336
32
ROPs
192
-
-
-
-
Cœurs RT
84
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB per Array
512 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
80 MB

Performance théorique

26.40 GPixel/s
Taux de Pixel
576.0 GPixel/s
39.60 GTexel/s
Taux de Texture
1008 GTexel/s
-
FP16 (demi)
129.0 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (flottant)
64.51 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.016 TFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Navi 31
Pitcairn LE GL
Variante de GPU
Navi 31 XT+
GCN 1.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
2.8 milliard
Transistors
57.7 milliard
212 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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